2. चित्र में चित्रण की मूल बातें
अधिकांश लेख जो डिजाइन अधिनियम के तहत संरक्षण के अधीन होंगे, त्रि-आयामी आकार के रूप में हैं। हालांकि, त्रि-आयामी फॉर्म से संबंधित डिजाइन पंजीकरण के लिए आवेदन दाखिल करते समय, आवेदकों को इसे दो-आयामी विमान पर चित्रित चित्रों में प्रस्तुत करना होगा, और इसी तरह। दूसरे शब्दों में, एक डिजाइन अधिकार का उद्देश्य वास्तविक त्रि-आयामी आकार नहीं है, बल्कि ऐसे दो-आयामी चित्रों पर चित्रित त्रि-आयामी रूप है। इसलिए, ड्राइंग विधियों को विस्तार से परिभाषित किया गया है ताकि तीसरा पक्ष भी फॉर्म को सही ढंग से समझ सके, जो कि अधिकार का उद्देश्य है। इस प्रकार, तैयार की गई ड्राइंग विधियों के अनुसार चित्र आदि को चित्रित करना आवश्यक है ताकि रूप, जो कि एक डिजाइन का उद्देश्य सही है, को सही ढंग से समझा जा सके। आवश्यक चित्रों को चित्रित करना भी आवश्यक है ताकि संपूर्ण रूप, जो कि एक डिज़ाइन अधिकार का उद्देश्य है, को डिज़ाइन पंजीकरण के लिए निर्दिष्ट किया जा रहा है। इसके अलावा, विचार जो डिजाइन को समझने में मदद करते हैं, जहां आवश्यक हो, चित्रित किया जाना चाहिए (प्रपत्र या उपयोग की स्थिति को समझाने के लिए चित्र, जिसमें रेखाएं, आदि जो आवेदन में डिजाइन का गठन नहीं करती हैं, को जोड़ा जाएगा। "वर्ष का संदर्भ दृश्य" के रूप में इंगित किया गया है, जो उन चित्रों से अलग होना चाहिए जो केवल एप्लिकेशन में डिज़ाइन के तत्वों को दर्शाते हैं)।
ए. प्रपत्र निर्दिष्ट करने के लिए आवश्यक चित्र
2क.1 प्रपत्र में तैयार किए गए आरेखण के प्रकार और नोट किए जाने वाले मूल बिंदु
(1) फॉर्म को निर्दिष्ट करने के लिए आवश्यक ड्राइंग के प्रकार
(i) ऐसे मामलों में जहां तीन आयामी आकार के रूप में डिजाइन, सिद्धांत रूप में, सामने का दृश्य, पीछे का दृश्य, बाईं ओर का दृश्य, दाईं ओर का दृश्य, शीर्ष दृश्य और नीचे का दृश्य जो तैयार किया गया है ऑर्थोग्राफ़िक प्रोजेक्शन विधि द्वारा समान पैमाना, जिसे ड्रॉइंग के एक सेट के रूप में माना जाता है (इसके बाद "छह दृश्यों का एक सेट" के रूप में संदर्भित), तैयार करने की आवश्यकता है। (फॉर्म नंबर 6 नोट (8))
(ii) ऐसे मामलों में जहां डिजाइन त्रि-आयामी आकार के रूप में है, छह के सेट के बजाय आइसोमेट्रिक प्रोजेक्शन विधि या तिरछी प्रक्षेपण विधि द्वारा चित्र (सभी या चित्र का हिस्सा) तैयार करना संभव है। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है। (फॉर्म नंबर 6 नोट (9))
(iii) ऐसे मामलों में जहां डिजाइन एक सपाट और पतली वस्तु के रूप में है, सतही दृश्य और उसी पैमाने पर तैयार किए गए बैकसाइड व्यू से बना चित्र का एक सेट तैयार करना आवश्यक है। (फॉर्म नंबर 6 नोट (10))
(iv) ऐसे मामलों में जहां ऊपर वर्णित चित्र प्रपत्र का प्रतिनिधित्व करने के लिए पर्याप्त नहीं हैं, अन्य प्रकार के चित्र जैसे कि एक अनुभागीय दृश्य, एक बड़ा दृश्य, एक परिप्रेक्ष्य दृश्य और अन्य को जोड़ने की आवश्यकता है (इन आरेखणों को भी आवश्यक माना जा सकता है चित्र)। (फॉर्म नंबर 6 नोट (14))
(v) छह दृश्यों के सेट के बजाय एक तस्वीर, एक मॉडल या एक नमूना प्रस्तुत करना भी संभव है जो डिजाइन का प्रतिनिधित्व करता है।
कृपया पंजीकरण के लिए आंशिक डिजाइन के संबंध में भाग II देखें, जिसमें एक लेख के एक हिस्से को डिजाइन पंजीकरण के लिए अनुरोध किया गया है, और भाग III के संबंध में लेख के एक हिस्से के निरंतर आकार के चित्रण को छोड़कर चित्रों को कैसे चित्रित किया जाए ( मध्य भाग को छोड़कर)।
(2) चित्र बनाने में ध्यान देने योग्य बातें
(i) एक ठोस रेखा या टूटी हुई रेखा की मोटाई लगभग 0.4 मिमी होनी चाहिए, और एक तिरछी समानांतर रेखा या एक श्रृंखला रेखा जो क्रॉस सेक्शन को दर्शाती है, लगभग 0.2 मिमी होनी चाहिए। (फॉर्म नंबर 6 नोट (5))
(ii) प्रत्येक दृश्य (सामने का दृश्य, पिछला दृश्य, संदर्भ दृश्य) को 150 मिमी (डब्ल्यू) x 113 मिमी (एच) आयताकार में चित्रित किया जाना चाहिए। (फॉर्म नंबर 6 नोट (6))
(iii) एक आकृति (संदर्भ दृश्य को छोड़कर) में एक केंद्र रेखा, आधार रेखा, क्षैतिज रेखा, ठीक रेखा या छाया को व्यक्त करने के लिए छाया, संकेत रेखा, कोड या वर्ण सामग्री को समझाने के लिए नहीं होना चाहिए, न ही कोई अन्य रेखा, कोड या वर्ण जो डिजाइन का गठन नहीं करता है। (फॉर्म नंबर 6 नोट (7)) ("शेड्स" के लिए, कृपया "2 ए। 5 (8) "शेड्स" देखें जो त्रि-आयामी वस्तु की सतह के आकार को निर्दिष्ट करता है") उदाहरण के लिए, एक छिपी हुई रेखा दिखाई देती है इंजीनियरिंग चित्र (एक टूटी हुई रेखा जो आंतरिक या पीछे की ओर आकार का प्रतिनिधित्व करती है जो बाहरी रूप से दिखाई नहीं दे रही है) को आवश्यक दृश्य में शामिल नहीं किया जाना चाहिए।
(iv) किसी ऐसी वस्तु के लिए चित्र तैयार करते समय जिसके आगे और पीछे, और जिसके ऊपर और नीचे नियमित उपयोग के आधार पर परस्पर विनिमय नहीं किया जा सकता है, ऐसी दिशा से देखी गई वस्तु के चित्र को चित्रित करना वांछनीय है।
(v) दृश्यों के हिस्से को तस्वीरों से बदला जा सकता है। ऐसे मामलों में, हालांकि, यहां तक कि श्वेत-श्याम तस्वीरें भी एक लेख के प्रत्येक भाग की छायांकन दिखाती हैं। इसके कारण, हो सकता है कि तस्वीरें केवल उन विचारों के अनुरूप न हों जो केवल आकृति को दर्शाते हैं, जिसके कारण डिज़ाइन को निर्दिष्ट नहीं माना जा सकता है। इसलिए, आवेदकों को तस्वीरों और चित्रों के बीच एकरूपता सुनिश्चित करने के लिए ध्यान देने की आवश्यकता है। कृपया ध्यान दें कि एक पंक्तिबद्ध ड्राइंग और एक फोटोग्राफ को मिलाकर एक दृश्य तैयार करने की अनुमति नहीं है (कृपया "C. चित्र के लिए प्रतिस्थापन" देखें)।
2A.2 ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन विधि द्वारा चित्र तैयार करना
ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन विधि के माध्यम से, त्रि-आयामी आकार के रूप को छह सतहों को प्रक्षेपित करके दर्शाया गया है, जिनमें से प्रत्येक अपनी पड़ोसी सतह पर, दो आयामी विमान पर, सामने के दृश्य, पीछे के दृश्य, बाईं ओर के दृश्य के रूप में है। , दाईं ओर का दृश्य, शीर्ष दृश्य और निचला दृश्य। यह जापानी औद्योगिक मानकों (JIS) के "तकनीकी चित्र" में निर्धारित ऑर्थोग्राफ़िक प्रक्षेपण के समान है, सिवाय इसके कि JIS के "तकनीकी चित्र" में छिपी हुई रेखाएँ नहीं होनी चाहिए। जैसा कि चित्र 1.2-1 में दिखाया गया है, प्रत्येक सतह पर दिखाई देने वाली आकृति रेखाएं, पैटर्न, रंग प्रत्येक दृश्य के भाग के रूप में दर्शाए गए हैं।
(1) ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन विधि द्वारा चित्र तैयार करते समय ध्यान देने योग्य बातें
(i) प्रत्येक दृश्य को उसी पैमाने पर तैयार किया जाना चाहिए।
(ii) निम्नलिखित मामलों में, छह दृश्यों के समूह में से कुछ को छोड़ा जा सकता है।
यदि सामने का दृश्य और पिछला दृश्य एक दूसरे के समान या दर्पण छवि हैं, तो पीछे के दृश्य को छोड़ा जा सकता है।
यदि बाईं ओर का दृश्य और दाईं ओर का दृश्य एक-दूसरे के समान या दर्पण छवि हैं, तो किसी भी पक्ष के दृश्य को छोड़ा जा सकता है।
यदि शीर्ष दृश्य और निचला दृश्य एक दूसरे के समान या दर्पण छवि हैं, तो नीचे का दृश्य छोड़ा जा सकता है। कृपया ध्यान दें कि [डिजाइन का विवरण] के कॉलम में इस आशय का एक बयान देना आवश्यक है कि "पिछला दृश्य सामने के दृश्य में दर्पण छवि होने के कारण छोड़ा गया है"।
2A.3 आइसोमेट्रिक प्रोजेक्शन विधि और तिरछी प्रोजेक्शन विधि द्वारा चित्र तैयार करना
आइसोमेट्रिक प्रोजेक्शन मेथड और ऑब्लिक प्रोजेक्शन मेथड ड्राइंग मेथड हैं जो कंटेंट को एक व्यू में, छह व्यूज के सेट में से तीन व्यू के अनुरूप, जो ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शन मेथड द्वारा समान पैमाने पर तैयार किए जाते हैं, को चित्रित करने में सक्षम बनाता है। जैसा कि नीचे दिखाया गया है, छह सतहों में से तीन सतहों को एक दृश्य में प्रदर्शित किया जाता है, और इसलिए, उन्हें प्रदर्शित करने के आठ तरीके हैं। ऐसे आठ प्रकार के दृश्यों में से दो को चुनकर, आवेदक संपूर्ण छह सतहों का वर्णन कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप दो दृश्य चुनते हैं जैसे [सामने, ऊपर और दाईं ओर दिखाते हुए देखें] और [पीछे, नीचे और बाईं ओर दिखाते हुए देखें], तो पूरी छह सतहों का प्रतिनिधित्व किया जा सकता है।